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Mensajes - Sik

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Programación / Re:Pthreads o win32?
« en: Junio 16, 2013, 01:02:19 pm »
Windows no tiene pthreads. Lo que pregunta el instalador probablemente es irrelevante o algun tipo de hack.
MinGW tiene su propia versión de pthreads, y lo tiene desde hace un montón (ya cuando me lo encontré por primera vez tenía soporte de pthreads desde hace años).

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Programación / Re:Pthreads o win32?
« en: Junio 16, 2013, 08:32:41 am »
Suponiendo que MinGW es como MinGW-w64, diría que POSIX:
Citar
GCC Threading Model: Win32 is default while POSIX allows C++11 threading.

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General / Re:Machismo, Feminismo y sus repercusiones en los juegos
« en: Junio 14, 2013, 04:14:33 pm »
Es molesto que hoy hacen eso en expos de videojuegos como si fueran exposiciones de autos.
Yo diría que es molesto que hagan esas ridiculeces TANTO en las expos de videojuegos COMO en las de autos. Pero bueno, sí, es un poco innegable que tiene una motivación económica muy clara.
Yo diría que es molesto que lo hagan en cualquier lado, punto.

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Negocios / Re:¿Qué prefieren los músicos independientes?
« en: Junio 14, 2013, 12:25:51 pm »
Con respecto a eso, como se encuadra en la participación del músico? Se lo puede contratar para hacer, llamemosle, la dirección musical en lugar de la composición? (En otras palabras, si quiero consultar eso que recomendás, como hago, que opciones tengo?).
Es posible, supongo que depende de quién hablés.

Por otro lado, una pregunta al margen: hasta ahora se habló de composición y dirección. Pero eso incluye los AFX? Asumo que la misma persona que compone la banda normalmente ayuda con los effectos, o son personas diferentes?
Devuelta, depende. Normalmente los efectos de sonido los hace otra persona o te conseguís un pack ya armado, pero hay muchos indies que piden que el músico se encarge también de los efectos de sonido.

Personalmente yo hago mis propios efectos de sonido pero nada más porque me da el cuero como para hacer eso =P (a veces de cero, a veces tomando un sonido sin copyright y editándolo)

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Principiantes / Re:Empezar con NME
« en: Junio 14, 2013, 10:17:53 am »
El problema es que con una hackintosh estarías infringiendo los términos de uso que impone Apple (así que no sería legal) =P Eso y que el software de Apple es muy específico a su hardware, si algún mínimo detalle cambia puede empezar a andar mal de las maneras más extrañas.

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Negocios / Re:¿Qué prefieren los músicos independientes?
« en: Junio 13, 2013, 08:57:12 am »
Las ventas las están haciendo en blanco, ¿no? ;P

Se supone que eso solo basta para poder averiguar cuánto le corresponde pagar, ya que queda todo registrado legalmente. Si están haciendo las cosas en negro entonces olvidate de que la tengas fácil con el contrato (aunque pueden terminar con un flor de juicio).

EDIT: typo

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Negocios / Re:¿Qué prefieren los músicos independientes?
« en: Junio 13, 2013, 06:08:34 am »
Sep. Aceptar un contrato por porcentaje es como jugarle a la ruleta, las probabilidades de que ganes son muy pocas, y cuando lo hacés igual no sirve por todas las otras veces que perdiste. Cuando tenés que mantenerte con esto simplemente no es aceptable.

Creo que el único caso en el que puede llegar a considerarse aceptable es si tanto el desarrollador como el músico recién están empezando, en ese caso ninguno de los dos tiene nada que perder. Desde el punto de vista del músico, a lo sumo consigue algo más para mostrar en su portfolio que después definitivamente le va a servir para poder empezar a armar su carrera (asegurate que el contrato permita esto). Sin embargo, hay que evitar quedarse atascados en este modelo y salir lo antes posible.

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Negocios / Re:¿Qué prefieren los músicos independientes?
« en: Junio 13, 2013, 03:42:38 am »
Y con una empresa que le va bien es fácil pedirle porcentaje, pero la lógica me dice que si el mismo trabajo te lo pide alguien que recién empieza no vas a ganar lo mismo.
Si a una empresa le va bien entonces puede pagarte de antemano, punto. La idea del porcentaje realmente sólo tiene sentido cuando no te pueden pagar de antemano, en cuyo caso tenés que preguntar si siquiera tiene los recursos para lanzar el juego una vez terminado (no nos olvidemos del marketing y demás).

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Negocios / Re:¿Qué prefieren los músicos independientes?
« en: Junio 11, 2013, 02:55:39 pm »
Aclaro que eso que dije no se aplica siempre necesariamente. Por ejemplo, en EEUU (sigo con eso porque es lo que me tocó manejar) eso se aplica a los trabajos audiovisuales exclusivamente. O sea, cosas como música o videos caerían bajo esas condiciones, pero cosas como guinoes no (porque es puro texto).

Como siempre, consulten a un abogado en caso de duda. Igual siempre conviene poner en el contrato quién se queda con los derechos de autor. Eso siempre toma prioridad (excepto en los casos en que no se puede transferir en absoluto, como dije antes acerca de los "derechos morales").

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Negocios / Re:¿Qué prefieren los músicos independientes?
« en: Junio 11, 2013, 02:15:33 pm »
Para mí la confusión que tiene Novack es que hay países en los que si contratás a alguien para que arme música o algo por el estilo entonces los derechos de autor los tiene el que contrató, no el contratado, aunque el contrato no sea explícito en eso. Sé que por lo menos en EEUU este es el caso.

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Negocios / Re:¿Qué prefieren los músicos independientes?
« en: Junio 11, 2013, 01:10:50 pm »
esto trata los derechos de utilización  de los audios, para que el desarrollador no tenga que pagar un extra o porcentaje por el uso de la música,
esta directamente relacionado con la propiedad intelectual (sadaic).
Esto me recuerda, ¿qué pasa si el compositor no está asociado con SADAIC? ¿Aún así SADAIC sigue teniendo potestad acerca de lo que se puede hacer con la música? Uno pensaría que no (y no debería), pero que tenga entendido las sociedades de derechos de autor claman tener poder legal sobre absolutamente todo lo que se haga en Argentina, sin excepción.

Gracias por la respuesta. Lo que no entiendo es como puede afectar el presupuesto algo que uno podría dar por sentado... si te contrato para crear audio para mi juego, ese audio es mío, igual que los modelos 3D que le pueda pedir a un modelador, y el modelador no me cobra más por aceptar que son míos.
Decíselo a esas sociedades de las que acabo de hablar. Aparte en algunos países simplemente es imposible resignar todos los derechos de autor (por ejemplo en varios países de Europa el autor original siempre se queda con los "derechos morales", no se pueden transferir de ninguna manera).

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Sólo para que quede claro:
Citar
Our code is open-source, our content isn’t.
El engine está liberado, los assets no.

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http://www.gamasutra.com/blogs/ChrisHildenbrand/20130609/193947/Quick_and_dirty__a_menu_text_effect.php

Cómo agregarle bordes y un poco de brillo (para que parezca "3D") al texto.

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A lo sumo podrán pedir que se acepte un nuevo EULA pero, por qué reiniciar?
¿Porque cortaron todos los pagos? En teoría estarían volviendo a empezar de cero con los pagos, ¿no?

No pone ningún tipo de fuentes, y como esta nota de Clarín ya miente sobre el comunicado, puede considerarse que todo lo demás es inventado también.
Por otro lago, Google no necesita de Clarín para comunicarse con nadie, asique personalmente preferiría esperar.
No creo que quieran meterse con Google... Por otro lado, ¿la fuente no sería el representante de Google que dijo esto?

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[spoiler]¿Eh? ¿Clarín.com no usa cookies? OK, cosas como soporte para Facebook sí usan cookies, pero el sitio en sí no...[/spoiler]

Citar
En el comunicado se señalaba que las trabas existentes en el país para realizar pagos les impediría seguir pagando a los programadores locales.
Mentira, el comunicado no decía nada, eso era especulación por parte de todos los demás (incluído yo =P). Igual...
Citar
Un vocero de Google afirmó que la causa de la interrupción del vínculo con los programadores locales no eran las trabas existentes en el país sino “problemas en el proceso interno de pagos de Google”.
Digamos que fue un poco brusco eso, pero bue, al menos unas cuantas teorías menos. Me pregunto si se deshicieron de los pagos de AdSense sin tener lista otra cosa de antemano. Suena a que no planearon las cosas bien.

Al menos esto significa que probablemente vuelvan a aceptar pagos.

PD: dejó de andar el tag de spoiler.

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