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Mensajes - Sik

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Juegos / Re:Sol
« en: Mayo 21, 2013, 10:27:29 am »
Oh hey, el sitio al fin está yendo para algún lado

(click para ver en tamaño completo)

Trabajo en progreso (lo empecé a armar anoche XD). El sitio está basado más o menos en la interfaz del juego (al menos hasta el punto que CSS me deje). Los contenidos del sitio por ahora no están firmes, pero por ahora hay una descripción de cómo se juega, menciona al editor de niveles y hay screenshots para que vean.

Respecto al juego, no hay mucho para decir... El progreso de los niveles está alrededor del 85% en este momento, por si a alguien le interesa (de hecho ocho de los niveles ya están terminados). Hay otras cosas que hacer (como los jefes o la música) pero se dan una idea de por dónde viene la mano.

Lo que me recuerda: azurasun.com expira el 4 de julio (sí, en serio), pero no tengo manera de renovarlo porque no tengo tarjeta de crédito -_-' Aparentemente PayPal sólo admite tarjetas de crédito en Argentina, lo mismo Google Checkout. La única otra opción que tengo es bitcoin... errrr, creo que mejor no =P ¿Alguna idea?

PD: no se quejen de que esa imagen tiene errores de JPEG, eso fue imgur cuando hizo la versión chica. Hagan click en la imagen si les molesta.

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General / Re:Como empezar?
« en: Mayo 21, 2013, 04:34:23 am »
Suena como que necesitás consultar a un contador.

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Vi que habias sumado articulos, estan buenos, y si es tiempo invertido en hacer juegos supongo que mas que distraerse es enfocarse :)
No cuando aún así el juego va a paso de tortuga =P Igual, nos estamos yendo del tema.

La wiki es cuestion de ponerla online y despues dar tiempo a que la gente se anime a colaborar en el rato que pueda con lo que sepa y a medida que va emergiendo contenido de calidad ir ordenandolo.
Eso fue lo que pasó al principio, pero no fue a parar a ningún lado. Que no estuviera integrado con el sitio tampoco ayudó (tenías que meterte por una dirección IP). Por eso la idea de tener algo armado de antemano, en parte para ayudar a definir el tono y en parte para poder justificar ponerlo en el sitio.

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Si se pudiese poner una wiki en Duval no estaría mal.
Creo que esta es la tercera vez que intentaríamos eso, el tema es conseguir alguien que tenga tiempo para dedicarse de lleno. Yo estaba haciendo esto pero me terminé distrayendo con mi juego a la larga =/

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General / Re:Una nota sobre los videjuegos...
« en: Mayo 16, 2013, 06:50:31 am »
Hay mucha gente que no les gusta Los Beatles y que remarcan que sus temas son bastantes simplistas, así que no te creas.

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Arte Visual / Re:Nombre del estilo de los gráficos
« en: Mayo 16, 2013, 06:33:19 am »
Out of this world usa vectores, sí, los gráficos fueron armados de esa manera porque el tipo quería meter un montón de gráficos en un diskette y esa era la única manera en la que iban a entrar =P (así también es como entraron después en cartucho en las versiones de consolas)

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Game Over (Off-topic) / Re:¿Cómo se llama esto?
« en: Mayo 16, 2013, 06:27:46 am »
Parece que es un caso específico del teorema del binomio.

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Game Over (Off-topic) / Re:¿Cómo se llama esto?
« en: Mayo 14, 2013, 11:39:47 am »
-_-'

Yo estoy tratando de ver cómo se llama el teorema/conjetura/loquesea que explique esa propiedad que mencioné en el primer post. Congruencia no parece tener nada que ver con eso. Lo de Fermat a simple vista puede parecer que es (y lo tuve que leer varias veces para estar seguro), pero al final habla de otra cosa.

Si estoy ignorando algún detalle entonces que alguien lo diga.

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Game Over (Off-topic) / Re:¿Cómo se llama esto?
« en: Mayo 14, 2013, 10:10:46 am »
Creo que te referís a congruencia
Eso ni siquiera menciona exponentes o_O

y ya que estamos: Teorema de Fermat
Eso habla de números primos (más específicamente, en el exponente), en ningún momento mencioné números primos. Tampoco menciona en ningún momento sumar un valor a la ecuación en vez de restar.

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Game Over (Off-topic) / Re:¿Cómo se llama esto?
« en: Mayo 14, 2013, 08:58:51 am »
Nop, buen intento pero nada que ver con esto.

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Game Over (Off-topic) / ¿Cómo se llama esto?
« en: Mayo 14, 2013, 07:27:25 am »
No pregunten cómo (empecé con los colores en CGA/EGA =P), pero después de ponerme a pensar noté las siguientes dos cosas (asumiendo enteros positivos):
  • (xy)-1 es un múltiplo de x+1 cuando y es par
  • (xy)+1 es un múltiplo de x+1 cuando y es impar
¿Hay alguien que sepa cómo se llama esto? Supongo que en matemáticas esto ya es conocido pero no tengo la más mínima idea de cómo buscarlo (y por supuesto Google no ayuda mucho tampoco).

Algunos ejemplos del primer caso:

22-1 = 3 = 3×1
24-1 = 15 = 3×5
26-1 = 63 = 3×21
28-1 = 255 = 3×85
210-1 = 1023 = 3×341

32-1 = 8 = 4×2
34-1 = 80 = 4×20
36-1 = 728 = 4×182
38-1 = 6560 = 4×1640
310-1 = 59048 = 4×14762

42-1 = 15 = 5×3
44-1 = 255 = 5×51
46-1 = 4095 = 5×819
48-1 = 65535 = 5×13107
410-1 = 1048575 = 5×209715

Algunos ejemplos del segundo caso:

21+1 = 3 = 3×1
23+1 = 9 = 3×3
25+1 = 33 = 3×11
27+1 = 129 = 3×43
29+1 = 519 = 3×173

31+1 = 4 = 4×1
33+1 = 28 = 4×7
35+1 = 244 = 4×61
37+1 = 2188 = 4×547
39+1 = 19684 = 4×4921

41+1 = 5 = 5×1
43+1 = 65 = 5×13
45+1 = 1025 = 5×205
47+1 = 16385 = 5×3277
49+1 = 262145 = 5×52429

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Principiantes / Re:Empezar con Flash
« en: Mayo 13, 2013, 10:31:34 am »
en mi opinion particular Flash ya fue, metete en algo mobile: Android/iOS/html5
De ahí lo único que tiene que ver con el tema es HTML5, Android e iOS son sistemas operativos, no se pueden comparar con Flash.

Igual, que yo tenga entendido los desarrolladores que usaban Flash se están pasando a Haxe (los que decidieron seguir trabajando de la misma manera en vez de agarrar un motor ya armado como Unity, claro está).

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General / Re:Ouya - Ya es una realidad
« en: Mayo 10, 2013, 10:20:13 pm »
En realidad, si leés la discusión la conclusión es que no puede ser el hardware porque no daría errores de esa manera, la falta de precisión sería más aleatoria. Se supone que el error estaría en cómo el software interpreta los valores que le da el hardware (lo bueno es que al menos sería posible arreglarlo cambiando el firmware nada más).

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General / Re:Ouya - Ya es una realidad
« en: Mayo 10, 2013, 08:23:18 pm »
Zonas muertas en el joystick de Ouya:



http://forums.ouya.tv/discussion/comment/11439/#Comment_11439

W... T... F...

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General / Re:Aspirar a Game Developer
« en: Mayo 10, 2013, 02:33:45 am »
Esta es una industria dentro de las raras excepciones donde la experiencia aún cuenta con más valor que la educación formal (de cualquier grado). Entre un tipo que los últimos 5 años de su vida estudió y uno que los últimos 5 hizo juegos, la empresa promedio ni lo piensa.
Probablemente porque la educación formal todavía no encaja con la realidad de las empresas grandes, que piden mucha especialización (y las empresas chicas son siempre más flexibles respecto a tener educación formal o no). Lo que sí piden es algo, aunque no tenga que ver mucho con juegos, porque demuestra que uno es capaz de bancarse toda la parte "aburrida" del trabajo.

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